NPC
Las aldeas NPC son un tipo de estructura que se genera en la superficie de los biomas de llanura y desierto, y que están habitados por aldeanos. Las aldeas están formadas por varios edificios generados aleatoriamente, entre los que se encuentran varios diseños de casas, cultivos de distinto tipo, herrerías, pozos, etc.
- Aldeas de madera: Se generan en el bioma de llanura, están construidas principalmente con troncos y tablas de madera y con roca. Sus caminos están hechos de grava, es normal que en estas aldeas existan caminos rotos o con agujeros, ya que a la grava le afecta la gravedad.
- Aldeas de arenisca: Se generan en el bioma de desierto, están construidas con arenisca de distintos tipos y sus caminos son también de arenisca.
- una aldea NPC vista desde arriba
Edificios de las aldeas
El número de los edificios de un pueblo puede variar ampliamente, tampoco debería haber todos lo tipos de edificios en un aldea. El número máximo de cada tipo de edificio se determina por azar y se encuentran en mayor cantidad en mundos ultra planos, significativamente por encima de la cantidad en los mundos normales.
en llanuras en el desierto
Iglesia
Un edificio de 5x9 bloques con una altura de 12 bloques.
Tiene varias ventanas y un umbral.
Es una torre de dos pisos que se puede subir por una escalera.
Herrería
La herrería se encuentra en un área de 10x7 bloques y 5,5 bloques de altura. Las herrerías están principalmente hechas de adoquines, con paredes de madera en el lado opuesto, (lejos de la lava) y losas de piedra que recubren el techo. En el frente del edificio se encuentra un pequeño porche con un toldo con cercas como apoyo. En el porche hay una pequeña piscina de lava, rodeada por un lado por barrotes. Hay también dos hornos y una mesa de trabajo. Una abertura conduce a un cuarto trasero con una pequeña sala y un pequeño cofre con un contenido muy valioso (que se enumeran más abajo).

La biblioteca mide 9x6 bloques y 9 bloques de alto. Tiene varias ventanas y una puerta delantera. En el interior, al lado de una mesa de trabajo se encuentran librerias y un banco hecho con escaleras y carteles, así como dos mesas cada una consistente en un poste de la cerca y una placa de presion.


Carnicería
La casa tiene una superficie de 9x6 bloques y 7 bloques altos,lo que es de tierra y está delimitada por una valla. La casa tiene 4 ventanas, una puerta y una puerta de valla y el interior está iluminado por antorchas. También se encuentra en el interior de un asiento hecho con escaleras, justo en frente de una mesa hecha con una valla y una placa de presión encima.


Ayuntamiento
Los ayuntamientos se componen de los mismos materiales que las casas pequeñas. Sin embargo, son mucho más grandes en tamaño y tienen forma de L. Dos agricultores siempre nacen aquí. Cuenta con 6 ventanas y una puerta, y en el interior está iluminado por una antorcha. La casa está completamente vacía, es decir, que no tiene interior.


Cabaña
Un edificio rectangular con un tamaño de 4x5 y una altura de 5 a 6 bloques. Tiene 2 ventanas y una puerta. En el interior suele haber una mesa echa con una valla y una placa de presión, el piso es de tierra.


Un edificio cuadrado con un tamaño de 5x5 y una altura de 5 bloques. Cuenta con tres ventanas, sin puerta . En el interior hay sólo una antorcha para la iluminación. Al no tener puerta los aldeanos no la toman en cuenta como casa.


Cultivos
Los cultivos pequeños tienen una superficie de 7x9 bloques, en el que el borde exterior está hecho de un marco de madera y el agua esta situada justo en el medio. Un total de 28 bloques de aquí son trigo , zanahorias y papas.


Grandes cultivos
Los cultivos grandes tienen un área de 13x9 bloques, en el que se componen de dos o más campos pequeños, que están separadas en el centro por madera. De nuevo, la parte exterior es de madera y el agua se encuentra en el centro de cada campo pequeño. En un total de 56 bloques de superficie que pueden se ocupados por trigo , zanahorias y papas.


Caminos
Los caminos de grava conectan la mayoría de los edificios en un pueblo, y van desde el centro (la fuente) hasta los edificios más alejados


Lámparas
Las lámparas están hechas de un poste de 3 bloques de alto echo con vallas, arriba de este poste se encuentra un bloque de lana negra, y unidos a este bloque de lana su pueden encontrar 4 antorchas. Se utilizan para la iluminación de las calles.


Pozo
El pozo representa el centro del pueblo, y desde él parten todos los caminos. En la parte superior cuenta con una superficie de 4x4 y una altura de 4 bloques y se encuentra con una base de 6x6 bloques. Está compuesto por un techo (sostenido por 4 postes de vallas) y un pozo de agua de 2x2 bloques de anchura y 10 bloques de profundidad. Sólo existe uno por pueblo.
Cofre del Herrero
Objeto | Cantidad | Probabilidad |
---|---|---|
Pan | 1 - 3 | 62% |
Manzana roja | 1 - 3 | 62% |
Lingote de hierro | 1 - 5 | 47% |
Espada | 1 | 27% |
Pico | 1 | 27% |
Casco | 1 | 27% |
Peto | 1 | 27% |
Perneras | 1 | 27% |
Botas | 1 | 27% |
Brote | 3 - 7 | 27% |
Obsidiana | 3 - 7 | 27% |
Lingote de oro | 1 - 3 | 27% |
Diamante | 1 - 3 | 17% |
Cómo encontrarlas
Un método para encontrar posibles lugares donde puede aparecer una aldea es crear un mundo extraplano, donde las aldeas aparecen con más frecuencia, siempre y cuando tengas activada la opción "generar estructuras" en la pantalla de opciones de creación de mundo. Este metodo no siempre funciona:
- Encuentra tu número "Semilla". Puedes hacerlo usando el comando /seed.
- Genera un mundo creativo extraplano usando esa semilla.
- Si tu ordenador es lo suficientemente potente, pon la distancia de renderizado en "lejos".
- Vuela por los alrededores y busca una aldea NPC.
- Cuando encuentres una, pulsa F3 y anota las coordenadas.
- Dirígete a esas coordenadas en el primer mundo (Del que obtuviste la semilla).
- Una aldea NPC aparecerá ahi, aunque no con el mismo diseño.