Transporte
Vagoneta
Una vagoneta es un objeto que se puede utilizar para transportar objectos, criaturas o al jugador a través de raíles. Tienen usos prácticos, ya que permiten desplazarse por grandes distancias mucho más rápido que caminando. A mayores se les puede aplicar un uso más lúdico: se han construido montañas rusas intrincadas a partir de un buen planeamiento y una conciencuda planificación.

Manufacturacion
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a una criatura por los railes.
Velocidad
La forma en que las vagonetas aplican las leyes de la física es muy poco realista.
Las vagonetas tienen un límite de velocidad prefijado de 8 m/s por eje de movimiento.

Una vagoneta lista para usar.
Vagonetas Especiales
Actualmente existen dos versiones de vagonetas:
-Vagoneta Motorizada - Un vehículo autopropulsado por combustible (carbón).
-Vagoneta de mercancia - Un vehículo que almacena objetos igual que un cofre.
-Vagoneta con TNT - Un vehículo que explota al recibir una señal de redstone a través de los raíles.
-Vagoneta con embudo - Lleva dentro un embudo, su función es igual al embudo excepto porque éste es móvil.
Vagoneta de Mercancias
La vagoneta de mercancías es un tipo de vagoneta que fue añadida en la versión 1.0.14.

Manufacturacion
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Uso
-Se puede acceder a una vagoneta de mercancías pulsando el botón derecho del ratón, y su interfaz es la misma que un cofre estándar. No se puede montar en una vagoneta de mercancías.
Trivia
-Las vagonetas de mercancías y motorizada son los primeros objetos manufacturados a partir de otros dos objetos también manufacturados.
-Las vagonetas se crearon al principio sólo para almacenamiento y no requerían que se les añadiese un cofre.
-Las vagonetas de mercancías se pueden utilizar para transportar recursos de una base a otra.
Vagoneta Motorizada
Las vagonetas motorizadas son un tipo especial de vagonetas que se implementaron en la versión 1.0.14. Se puede utilizar carbón y/o carbón vegetal como combustible, y normalmente se usa para empujar otras vagonetas, ya que funciona como un motor simple.

Manufacturacion
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de vuelta una vagoneta estándar y un horno,
sin embargo el combustible que lleve desaparece.
Usos
Para usar una vagoneta motorizada, primero se coloca sobre un rail, después se selecciona el tipo de combustible a utilizar, (de momento sólo se permite el uso de carbon y/o carbon vegetal) y a continuación se pulsa el botón derecho del ratón sobre ella. Al hacer el último paso la vagoneta se activa. Hay que estar encarado a la dirección en la que se desea avanzar, y se puede pulsar para cambiar la dirección mientras se viaja en ella, sin pérdida de combustible por el cambio.
Curiosidades
-Las vagonetas de mercancías y motorizada, son los primeros objetos manufacturados a partir de otros dos objetos también manufacturados.
-Pulsar el botón derecho del ratón sobre la vagoneta hará que se desplace un poco hacia adelante.
-A diferencia de los hornos, las vagonetas no se puden alimentar con un cubo de lava.
Bote
Un bote es un objeto (y una entidad) usado como vehículo. Los botes flotan y se mueven fácilmente sobre el agua; pueden ser utilizados como transporte, lo que facilita la movilidad en mapas con grandes cuerpos de agua.
Manufacturacion
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Navegando
Al igual que las vagonetas, para entrar en un bote se debe usar el botón derecho del mouse. Se puede subir a un bote desde distintas direcciones, inclusive desde debajo. Un bote se mueve sobre el agua, controlado por el jugador. Los botes se mueven más rápido que un jugador caminando sobre tierra firme o agua, pero son más lentos que las vagonetas. En tierra, un bote puede ser manejado, pero se moverá muy lentamente.
Fisica de los botes
Los botes son frágiles, y se romperán si son empujados lo suficientemente rápido contra un bloque sólido. Al romperse, en vez de dejar un bote, dejará 3 tablones de madera y 2 palos Los botes son entidades. Se comportan como lo haría una vagoneta fuera de vía; pueden ser arrastrados lentamente sobre bloques sólidos, y más velozmente sobre agua. Los botes siempre apuntan a la dirección a la que fueron arrastrados. Si un bote choca contra otra entidad, como un jugador, otro bote o un mob, rebotará y cambiará la dirección de movimiento; chocar contra un bloque solamente detendrá su movimiento (si es que el bote no se rompe). El bote también puede ser roto con repetitivos golpes con la mano o mas rapido con una espada
Bugs
-Entrar a un portal estando subido a un bote, el juego se colgara.
-En SMP, puede que al bajarte de un bote, el server ignore la orden y vuelva a ponerte de nuevo arriba. Esto puede pasar durante cierto tiempo, o hasta que destruyes el bote.
-En SMP, el efecto de la "estela de agua" no aparece.
-Existe un glitch en el que si colocas un bote sobre un bloque de vidrio, luego subes y rompes el bote, atravesarás el bloque de vidrio inflingiendote un corazón de daño.
-Los botes que estén en el punto más alto del mundo serán invisibles.
-Si el jugador está sobre un bote y sale del juego, al reingresar al mundo o servidor el bote saldrá despedido hacia adelante y el jugador caerá al agua.
Trivia
-Desde la versión 1.8, es posible infligir un golpe crítico a un bote (posiblemente porque sea un entidad).
Un bote flotando.

Un puerto hecho con madera y puertas.

Un montón de botes apilados uno encima de otro.

